Comment fonctionnent FanDuel et DraftKings

Il fut un temps où le sport était l’obsession saisonnière de quelques hommes autour de l’écran de télévision. Même si cela est peut-être encore vrai dans une certaine mesure, la technologie a contribué à rendre l’excitation de la compétition accessible même aux fans les plus improbables. Aujourd’hui, les femmes, les hommes, les adolescents et les grands-parents participent tous à ce que le monde appelle des sports de fantaisie. Cette industrie récolte des centaines de millions de dollars chaque année, grâce à une faille dans la loi sur les jeux d’argent. Bien qu’il existe un certain nombre de sites de sports fantastiques différents, deux jeunes entreprises ont profité du nombre croissant de fans de sport à la recherche d’un moyen rapide et facile de participer à des ligues fantastiques, en introduisant des sports fantastiques à court terme. Lisez ce qui suit pour en savoir plus sur ces deux entreprises – FanDuel et DrafKings– et sur la façon dont elles prospèrent.

Points clés à retenir

  • Les sports fantastiques permettent aux utilisateurs de créer des équipes composées de vrais joueurs issus d’un sport professionnel et de jouer contre d’autres utilisateurs.
  • FanDuel et DraftKings sont les plus grandes entreprises de sports fantastiques aux États-Unis.
  • Les deux sociétés gagnent de l’argent grâce aux frais, à la publicité et aux partenariats avec d’autres sociétés de l’industrie du sport.
  • Les acquisitions peuvent représenter une part importante de l’avenir des sports fantastiques.
  • Des obstacles législatifs empêchent les sports imaginaires d’être légaux dans les 50 États.

Qu’est-ce que le sport fantastique ?

Vous avez sans doute entendu parler des sports imaginaires, mais savez-vous ce que c’est ? Contrairement à ce que vous pouvez penser, les sports imaginaires n’ont rien à voir avec les lutins et les arcs-en-ciel. Dans les sports imaginaires, les utilisateurs créent leurs propres équipes composées de vrais joueurs d’un sport professionnel comme le football ou le basketball. Les joueurs peuvent être issus de ligues existantes telles que la NFL, la NBA, la NHL, la MBA, ou même d’équipes universitaires. Deux des sports fantastiques les plus couramment pratiqués aux États-Unis aujourd’hui sont le baseball et le football.

Une fois qu’ils ont sélectionné leurs équipes, les utilisateurs peuvent jouer contre d’autres personnes pendant une durée déterminée, que ce soit un seul jour ou toute la saison. Les joueurs de l’équipe reçoivent un certain nombre de points pour certains indicateurs de performance, comme les tacles lors d’un match de football ou les contrôles corporels au hockey. En fin de compte, leurs points entrent en compétition soit avec leurs amis dans une ligue privée, soit contre des étrangers dans une ligue publique par l’intermédiaire de l’opérateur de sports imaginaires. Les utilisateurs peuvent également échanger ou repêcher des joueurs pour aider à améliorer les statistiques de leur équipe dans la ligue.

FanDuel et DraftKings : Un bref aperçu

FanDuel

Créé en 2009, FanDuel est l’un des plus grands sites de sports fantastiques aux États-Unis, juste après DraftKings. L’entreprise est basée à New York et compte plus de 1 000 employés. Selon le site web de l’entreprise, FanDuel compte plus de six millions d’utilisateurs enregistrés.

FanDuel est la propriété de la société holding Flutter Entertainment. Il a obtenu plusieurs financements, dont une série C d’une valeur de 11 millions de dollars en 2013 et une série E qui a permis de récolter la somme astronomique de 275 millions de dollars en 2015. Cela a permis à FanDuel de rejoindre la liste des licornes technologiques avec une valeur de plus d’un milliard de dollars.

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DraftKings

DraftKings est le plus grand service de sport fantastique du pays. Fondée en 2012 à Boston, la société emploie plus de 850 personnes dans huit pays, dont les États-Unis, le Royaume-Uni, la Bulgarie et Israël. La société compte plus de huit millions d’utilisateurs enregistrés.

L’entreprise a levé plus de 895 millions de dollars en capital à travers plusieurs tours de financement entre 2012 et 2018. En avril 2020, la société est entrée en bourse par le biais d’une fusion inversée impliquant SBTech et Diamond Eagle Acquisition, une société publique qui a cessé ses activités. Après la fusion, DraftKings a commencé à se négocier sur le Nasdaq sous le symbole DKNG. L’opération a été évaluée à 2,7 milliards de dollars.

Révolutionner les ligues de sports fantastiques

FanDuel et DraftKings ont retiré l’engagement à long terme des sports imaginaires en ouvrant la voie à la participation des utilisateurs à des sports imaginaires de courte durée à une échelle beaucoup plus large. La possibilité de participer à un jour donné a perturbé une industrie déjà lucrative. La structure supprime le risque de choisir une mauvaise équipe et de se retrouver coincé avec des joueurs toute la saison. Pour les fans qui aiment le jeu, c’est l’occasion de revivre toute la saison, chaque jour.

FanDuel et DraftKings sont à la tête de l’industrie des ligues de fantasy football d’un jour. Les utilisateurs jouent pour de l’argent réel dans des ligues à partir d’un engagement d’un dollar. Il n’y a pas de frais d’abonnement associés, ce qui permet aux deux services de continuer à se développer rapidement.

Comment FanDuel et DraftKing gagnent-ils de l’argent ?

La bande passante nécessaire pour faire face à des pics de trafic extrêmes aux heures de grande écoute peut être très coûteuse. Cela signifie que FanDuel et DraftKings doivent tous deux générer des revenus importants. Comment s’y prennent-ils ? C’est facile. Par la publicité. N’oubliez pas que pour gagner de l’argent, les entreprises doivent dépenser en marketing.

Adam Krejcik, directeur général des jeux numériques et interactifs chez Eilers & Krejcik Gaming, estime les dépenses publicitaires télévisées de FanDuel à environ 20 millions de dollars, soit un coût moyen d’acquisition de clients de 68 dollars. Malgré le coût d’acquisition élevé, Krejcik prédit que FanDuel gagne 100 dollars par client et par saison.

En 2018, DraftKings a généré 14 millions de dollars de recettes, tandis que FanDuel a généré 10 millions de dollars. Les deux sociétés gagnent de l’argent grâce aux droits d’entrée des joueurs. Par exemple, DraftKings peut percevoir 10 % des utilisateurs qui paient pour les droits d’entrée dans la ligue. Ainsi, pour chaque dollar payé par un utilisateur, la société prend 10 cents comme sa propre part. Les 90 cents restants de chaque utilisateur sont placés dans la cagnotte, qui est versée au gagnant à la fin.

Les entreprises gagnent également de l’argent d’autres manières. La vente de publicités sur leurs sites et les partenariats avec d’autres grands noms comme NBC, Sports Illustrated, Comcast et Sporting News leur rapportent également de l’argent. Les ligues professionnelles voient un énorme potentiel pour attirer les fans existants et en acquérir de nouveaux.

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L’avenir du sport fantastique

Comme toute autre industrie, les acquisitions jouent un rôle important dans le monde du sport fantastique. FanDuel a été racheté à la mi-2018 par la société irlandaise Paddy Power Betfair, aujourd’hui connue sous le nom de Flutter Entertainment. FanDuel est une filiale américaine de la société mère. Les termes de l’accord n’ont pas été divulgués.

Les acquisitions de FanDuel signifient un avenir passionnant pour les sports fantastiques quotidiens. La société d’analyse sportive numéroFire a aidé FanDuel à « poursuivre une vision qui va au-delà des sports imaginaires », selon Tech Crunch. L’ancien PDG de FanDuel, Nigel Eccles, a déclaré que l’ambition s’est élargie, passant d’une simple entreprise de sports imaginaires à la mission de rendre le sport plus passionnant grâce à une approche technologique. FanDuel a également fait l’acquisition d’AlphaDraft.

FanDuel et DraftKings ont tous deux tenté de fusionner en une seule entité, mais la fusion a été annulée parce que la Federal Trade Commission (FTC) a déclaré que la nouvelle société deviendrait un monopole avec une part combinée de 90 % du marché américain du DFS.

Batailles législatives et juridiques

Le sport fantastique a encore de nombreux obstacles législatifs et juridiques à surmonter. La plupart des sports fantastiques sont considérés comme des jeux d’adresse, tandis que les jeux de casino sur Internet sont considérés comme des jeux de hasard. Alors que ce dernier est illégal dans la plupart des États en vertu de la loi de 2006 sur l’application de la législation relative aux jeux d’argent illégaux sur Internet, les sports fantastiques en sont exemptés. Malgré cette lacune, de nombreux régulateurs continuent de contester ces sites.

La loi de 2006 sur l’application des jeux d’argent illégaux sur Internet a statué que les sports fantastiques étaient des jeux d’adresse plutôt que des jeux de hasard comme le poker en ligne, les rendant ainsi légaux.

Le site web de FanDuel indique qu’il est légal de jouer au fantasy football tant que vous êtes un Canadien ou un Américain âgé de plus de 18 ans. FanDuel et DraftKings sont tous deux autorisés dans la majorité des États. Mais il y a encore une poignée d’États qui interdisent ces sites, notamment :

  • Arizona
  • Hawaii
  • Idaho
  • Louisiane
  • Montana
  • Nevada
  • Washington

En 2017, FanDuel et DraftKings ont chacun payé 1,3 million de dollars pour régler un procès avec le bureau du procureur général du Massachusetts. Ce règlement est le résultat d’une enquête sur les allégations selon lesquelles les deux sociétés étaient impliquées dans des pratiques trompeuses et déloyales. Le principal avocat de l’État n’a pas précisé la nature exacte des accusations.

Le sport fantastique est une activité énorme et lucrative qui rapporte chaque année des millions de dollars à des entreprises comme FanDuel et DraftKings, dont une grande partie provient des redevances, de la publicité et des partenariats. Bien que les sports fantastiques numériques ne soient pas considérés comme des jeux d’argent, ces entreprises doivent encore surmonter de nombreux obstacles avant de devenir pleinement légales dans les 50 États.

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